之前我們為在場景增加了遊戲角色以及一些物品,雖然有動畫,但它們還是沒有動起來,甚至沒有像正常物理一樣落下到平台上。這次我們要來了解 Unity 一些物理系統相關...
雖然標題是寫入坑指南,不過這篇會更專注在鍵盤的運作原理跟電路。
偵測按下的鍵位
上一篇提到,鍵盤其實是個多個開關組成的電路,我們可以用微控制器 GPIO 接腳來...
前言
如果有看前一天的文章應該會對cURL這個詞有點印象,今天就是要來介紹cURL是什麼神奇的東西啦,讓我們繼續看下去
cURL到底是什麼
cURL是一個免費的...
標籤(Badge)
標籤可以用在連結、通知或是按鈕上面,它使用相對字體大小和 em 單位來縮放來符合直屬父容器。.badge的css如下:
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進入畫面如果讓使用者可以看到目前活動的海報或是主打商品,會很容易吸引使用者目光;就像是受到極度驚嚇的瞬間,腦袋會出現的連續畫面,再次清醒都會讓人印象深刻,Swi...
昨天我們介紹了什麼是 SQL 的索引 (Index),今天我們就分別來看看 Postgresql 分別提供給我們什麼類型的索引
PostgreSQL 中的 in...