在一款遊戲當中,有不少物件會出現不只一次,例如各種道具、金幣、敵人等。而為了方便製作和編輯大量同類型的物件,我們可以利用 Unity 中的 Prefab 預製件...
今天要紀錄的是 Enum,也是原本 JavaScript 沒有,被 TypeScript 引入的一個新語法
本日重點
簡介 Enum
生活範例
何時需要使用...
本回來研究這二個元件,這二個都是下拉選單,DropDownList是asp.net web的元件,而ComboBox是winform的元件,常用的下拉元件還有一...
這是一個很普通的表單畫面,左邊是 Android 右邊是 iOS。
當我們點擊輸入框時 Android 會自動在展開鍵盤的同時擠壓畫面以避免輸入框被鍵盤遮住,而...
結果發現我在搞耍,前面的 librosa 下載到 base 環境補完之後依舊出現了其他問題
RuntimeError: Decoding 'mp3' files...
這次想要來談一下2D橫向卷軸遊戲的基本移動,雖然說是基本移動,但好的2D橫向動作遊戲常常都不是只有左右上下這麼簡單。
走動
首先,遊戲人物的左右的移動,雖然在我...