第九天~介紹一下常用到的快捷鍵雖然網路上都有哈哈但也算給自己的筆記啦 忘記就回來翻下 增加點閱率
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|快捷鍵組合 |說明 |作者碎念XD-----...
在最後一篇文章,我反而想回到一個應該在學所有遊戲製作方法之前,較早要了解的東西:完整的遊戲設計流程
相信不少人開始想要設計遊戲的動機,都是因為接觸了某款或者某幾...
Android Color Resources 定義與使用
定義 Color Resources
開啟 res/values 中的 colors.xml...
雖然昨天已經完成「我是超級工具人」系列文章,但我覺得還得附上ISO 13485中一個重要的表單,就是系統檢查紀錄表給各位參考。即使沒有導入ISO,平常資訊人員在...
今天來分享一下 Java 中 8 種原始資料型別(Primitive Data Types),這 8 種資料型別可以分成以下四組:
整數類:byte, sho...
轉接器模式 Adapter Pattern
可以讓物件在不同類別或介面中被使用,它可以把物件在不改變它本身類別的情況下,讓它轉換成另一個類別的樣子。轉接器可以分...