2023 iThome 鐵人賽
帶我們前進的 是想證明自己的力量
自我挑戰組
選手 347 文章 6123
Day 1
2023-09-16
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自己在幾年間斷斷續續的製作了數個2D像素遊戲作品,希望可以把過程中所學的記錄下來,方便其他想要製作類似風格遊戲的讀者們參考。 一些自己以前的作品 為什麼選...
Day 18
2023-10-02
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今天我們要來介紹的是Component的命名規則,一般我們會分成類型、特徵、大小、狀態來去命名: 類型:一般會分為button、navigation等,並以縮...
Day 28
2023-10-13
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昨天介紹完了動態規劃的基礎,知易行難,今天會挑幾題一起來看看動態規劃的解題邏輯。其中最難的地方莫過於挑出正確的狀態轉移方程式,賦予 dp[i] 正確的意義。有些...
Day 22
2023-09-23
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大家會不會點好奇,什麼時候方法要用 GET 什麼時候要用 POST / PUT, 或是為什麼會這樣設計 API 呢? 今天我們就來介紹一下 RESTful AP...
Day 24
2023-09-27
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Module Wrapper 在 Node.js 當中,module 是指一組的程式碼,組織成簡單或複雜功能,可被用來與外部其他程式碼連結。可以是單個文件,或是...
Day 8
2023-09-18
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由於前面的推送油價通知的小程式已經寫完了,接下來預計再做個爬104的爬蟲的小專案來度過這30天XD 要做的104爬蟲預計功能是醬子:1.在104網站輸入關鍵字:...