2023 iThome 鐵人賽
帶我們前進的 是想證明自己的力量
自我挑戰組
選手 347 文章 6123
Day 21
2023-10-05
376
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前面記錄了整個網站的基底,從使用者需求到網頁架構到網際網絡。其實一個產品的誕生都源自於需求。畢竟科技始終來自於人性,產品來自於需要,因著需要,有了不同媒介的產品...
Day 17
2023-10-05
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我們將探索如何透過Unity遊戲引擎來實現遊戲角色的基本移動。承上一篇的內容,2D遊戲中的角色移動是一個核心概念,玩家會用第三身的角度去觀察角色並操作進行移動。...
Day 21
2023-10-05
2382
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大家好,前幾天的範例有使用到 CTE (Common Table Expression) ,CTE 可以用來查詢資料,做暫時性的使用。 使用方式 以下為一個 C...
Day 21
2023-10-05
735
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簡介 Lifecycle是甚麼?程式也有生命嗎?是的,每一段程式都會有起點和終點今天是進階篇最後一篇,透過Lifecycle為這篇章畫下句點 Lifecycle...
Day 20
2023-10-05
451
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題目:112. Path Sum 連結:https://leetcode.com/problems/path-sum/description/ 等級:Easy...
Day 22
2023-10-05
447
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介紹中介者模式封裝一系列的物件互動,物件間的互動皆透過中介來完成,此降低物件間的依賴關係。 C++範例 #include <iostream> #i...