2023 iThome 鐵人賽
帶我們前進的 是想證明自己的力量
自我挑戰組
選手 347 文章 6123
Day 21
2023-09-30
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前言 前面幾天我們介紹的Autoencoder以及相關變體並實作出來,而今天我們要進入我們第二個主題—生成對抗網路(GAN),而之後也會分享相關變體的介紹與實作...
Day 9
2023-09-22
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里氏替換原則(Liskov Substitution Principle,LSP)是一個關於物件導向程式設計中子類別與父類別關係的原則。 聽起來非常的特別,而這...
Day 17
2023-10-02
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Clearfix (清除浮動) 當我們有使用float來做排版時,為了避免外容器沒被撐開的問題,我們可以在外容器添加.clearfix。而它的手法可以從mixi...
Day 13
2023-09-27
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大家好 ~在編寫 ASP.NET 程式時,常常會遇到要判斷是不是 PostBack 狀態,今天就來解說 PostBack ~ 什麼是 PostBack Pos...
Day 13
2023-09-28
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前言 今天最感動的是我實習的training終於完成了~~🥳這也代表我要開始碰到正式專案了😶‍🌫️ 定義 Bridge is a structural...
Day 14
2023-09-14
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理解角色 有些問題需要在其他不相關的物件之間共用行為。這種共同行為對類別來說是正確的 ,它是物件所扮演的角色。 在設計物件導向程式時,有些問題需要多個不相關的物...