2023 iThome 鐵人賽
帶我們前進的 是想證明自己的力量
自我挑戰組
選手 347 文章 6123
Day 18
2023-09-30
613
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目前整理一些履歷撰寫重點: 履歷中必須要描述你會的技能 有Side Project最好或者有專案開發相關經驗 最好可以有作品集整理ex:可能會被問你用什麼工具...
Day 15
2023-09-30
287
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https://owasp.org/www-project-web-security-testing-guide/stable/4-Web_Applicatio...
Day 15
2023-09-30
269
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**Day 15_指定運算子 (Assignment Operators) 15-1. a += b 等於 a = a + b式子:a = 1b = 2a +=...
Day 15
2023-09-30
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這次我們會開始嘗試建立一個場景,可以去理解 Unity 渲染順序、圖層、遊戲物件等的一些概念。 製作一個 2D 橫軸遊戲的場景,至少需要有一層背景以及一層玩家活...
Day 15
2023-09-30
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我們從 Wiki 上來查一下 PWM我想這其中的解釋會讓您看到懷疑人生!轉成中文繁體版 wiki 的解釋也是看不懂!先不管那些複雜的解釋內文,我們先來看看在英文...
Day 17
2023-09-30
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介紹狀態模式讓物件的行為隨著內部狀態不同而改變。 C++範例 #include <iostream> #include <string>...