2023 iThome 鐵人賽
帶我們前進的 是想證明自己的力量
自我挑戰組
選手 347 文章 6123
Day 27
2023-10-01
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Die Game while 1: try: a=[1,6,3,4,2,5] T=input() if T=='0': break fo...
Day 17
2023-10-01
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今天是中秋連假的最後一天!收拾心情明天準備上班拉!這裡是今天讀的原文出處:The Production Environment at Google, from...
Day 10
2023-09-25
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前言 鐵人賽進行到三分之一了💪🏻繼續加油!! Prototype 原型模式定義 Prototype Design Pattern specifies t...
Day 28
2023-10-10
643
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當功能需求確定後,就要開始設計資料庫了。從商業邏輯轉換成資料庫設計時,可以利用資料庫正規化的方式(wiki:https://zh.wikipedia.org/z...
Day 1
2023-09-16
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簡介 首次參與鐵人賽,我將在為期 30 天的比賽中,分享我多年來在參加比賽中所學到的資料結構和演算法知識。我將深入探討這些主題的概念,同時不定時比較高中和大學競...
Day 3
2023-09-18
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在介紹完Backtracking後,我們接下來要介紹動態規劃的攻略。在解動態規劃或是Backtracking的題目時,我們都會用到決策樹(decision tr...