2023 iThome 鐵人賽
帶我們前進的 是想證明自己的力量
自我挑戰組
選手 347 文章 6123
Day 25
2023-10-09
543
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常用內建函式abs(x) --取得絕對值bool(x) --取得布林值oct(x) --將數值轉乘8進制ord(x) --取得字元的unicode編碼值pow(...
Day 4
2023-09-08
543
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討論範圍 統整 Kotlin & Flutter 建立元件與改變元件狀態方式比較。 比較方式 設定相同元件與相同元件狀態改變流程,以討論在寫兩種語言時的...
Day 8
2023-09-09
542
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在寫每一個專案開始之前都要有第一個專案叫做:Hello_world 1 MVC 專案結構 2 RouteConfig.cs 可以調整初始的controller...
Day 26
2023-09-27
542
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最近剛好在重構專案的 Legacy code,重構內容大概是幫前一位工程師的 code 做整理並拆解成不同的 component,於是就來聊一下重構的時機。...
Day 9
2023-09-24
542
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延續上篇的範例,要來看看怎麼去實作裝飾者模式,簡單來說我們的目的就是要在不動到Beverage()的情況下,用調味料去裝飾它,進而做出我們要的飲料,飲料有各自的...
Day 21
2023-10-06
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若全專案皆以 Compose UI 開發,則不須使用 Fragment。 建立 Fragment 使用工具列建立Fragment 右鍵點選 app/ja...