2023 iThome 鐵人賽
帶我們前進的 是想證明自己的力量
自我挑戰組
選手 347 文章 6123
Day 12
2023-09-27
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概念 有些人認為遞迴僅是在運行過程中,直接或間接地持續呼叫自己的一個函式。 然而,我認為遞迴的基本概念更深入,它是一種將一個大問題分解成多個子問題的方法,並透過...
Day 29
2023-10-14
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今天比完金盾後大睡特睡了一波,幸好沒有一覺睡到隔天,不然就要在倒數第二天的時候棄賽ㄌ,那我可能會成為千古罪人。今天就來把 OWASP TOP 10 的剩下兩個講...
Day 25
2023-10-10
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既然我們已經有了一個作為後端使用的ECS,那今天就要來呼叫它。ECS在每次執行一個新的任務(Task)都是由一台AWS EC2作為執行個體。所以每次的IP都會有...
Day 9
2023-09-24
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在 Djanog 網站呈現的東西會用 template 來實現,而非像之前裝在 view 中,若很多東西都裝在同一個檔案中,可以想像那情況會有多混亂 XD。要盡...
Day 24
2023-09-24
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終於要開始遊戲了,在此之前我們還需要將連線和房間、玩家資料做綁定,這樣遊戲伺服器不會搞錯資料發送的對象。前面會講解概念的部分,也會附上目前實作,從開房間到開始遊...
Day 8
2023-09-21
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介紹適配器模式用來將一介面轉變為另一個介面。 適配器模式在legacy code與新code結合的過程有不錯的效果。Legacy code因存在時間長,已有大量...