2023 iThome 鐵人賽
帶我們前進的 是想證明自己的力量
自我挑戰組
選手 347 文章 6123
Day 14
2023-09-29
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工廠模式 範例: Pizza Store 上篇我們已經完成工廠跟Pizza的抽象類別,現在來看看子類別要如何實現Pizza(),在這之前要先完成食材的類別(這邊...
Day 0
2023-09-21
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資料庫設計 有了功能需求、API 規格就可以來規劃資料庫拉!一樣先上學習資源資料庫設計要注意什麼?. 文章大綱 | by De_ | Medium資料庫設計的基...
Day 4
2023-09-05
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學習目標瞭解物件導向編程(OOP)的基本概念。學習如何在C#中定義類別和創建對象。理解繼承和多型,以及它們如何提高程式的可重用性和可擴展性。學習內容類別和對象類...
Day 28
2023-10-02
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搭配昨天的雙向綁定的學習以及之前所學的內容,製作一個簡單活動報名表單。目標:可以讓使用者輸入姓名、電話、email以及選擇(複選)想要參加的活動。 姓名輸入元...
Day 26
2023-09-30
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什麼是provide?什麼是inject?provide和inject也是讓元件間通訊的方法,需要成對出現,他們和props及emit的不同處在於,props及...
Day 7
2023-09-07
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先走一遍linked-list把要反轉的推進stack,再重走一遍把數值改掉(btw順便複習可愛的林可得利私><) /** * Definitio...