在說完迭代,很多人都會想到敏捷開發,這也是很多人所認識的開發方法論,當然所謂的迭代不代表是敏捷開發,而只是其中的一個核心。
而往往很多公司都會訴說著,採用敏捷開...
前言
今天的守則與前一則([Day 9] Know what functions C++ silently writes and calls)有強烈相關,就直接...
今天來講一下我收集的 3 系列景點不多,但散布在日本各處
即使我去過日本 1X 次以上(當然比起很多前輩我這只是小咖)我也沒有收集完成...假少錢少人生很難啊...
基於上一篇純雪駕,帶來的行程延長時間又加上今年過年,我和朋友同時在日本玩,他們玩的方式,讓我瞬間得到靈感
長程拉鐵路,交通不便處自駕
這個玩法呢,也就是分段租...
前言
在設計一個sideproject的前提,就是考量到,在TODO List的project中,是直接由紙本轉線上的媒材,好處是:紙本待辦事項清單可以很容易地...
程式概念
為我們的project加上shorts中常見的header,這裡會用到的是之前提過的便於修改UI的工具:material UI,如果對它的記憶太模糊/...