2023 iThome 鐵人賽
帶我們前進的 是想證明自己的力量
自我挑戰組
選手 347 文章 6123
Day 11
2023-09-26
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昨天大致上簡單說明共識機制的功用,今天要來介紹共識機制的由來。 共識機制的由來,可以追朔至分散式系統和容錯計算領域的研究,在1982年由Leslie Lampo...
Day 24
2023-10-09
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前言 我會分兩天來實作flapping bird的小遊戲。 import random # 定義遊戲參數 bird_height = 10...
Day 13
2023-09-28
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方法Method 在撰寫程式遇到特定功能區塊重複出現會使整個專案看起來冗長且不具結構,我們可以透過將這些區塊編寫成方法,在需要使用時進行呼叫即可。語法:[sta...
Day 3
2023-09-07
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while True: try: a,b=map(int,input().split()) count=0 carry=0 if a==b==...
Day 20
2023-10-05
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什麼是符號 在字元前面加上冒號(:),形成的型態就是符號, 其實我們可以想像,符號就是一個有名字的物件。 例如: :hello :name 符號的差異 (1)與...
Day 12
2023-09-27
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什麼是流程控制? 流程控制定義就是程式執行的流程順序,和對應不同狀況而採取不同流程。 就好比說今天要出門,出門前,自己會判斷說現在有沒有下雨, 如果有就會帶雨傘...