設計課程大綱
確定課程目標:在開始條列主要內容前,先確定你想讓學生從這堂課中學到什麼。是否希望他們掌握某項技術?或了解某種攻擊原理?
分段教學:將課程分成多個...
今日目標
[x] 研究如何製作牌堆
製作牌堆
製作CardBox元件負責用來擺放卡片的容器,所以結構上就只是比原本卡片元件的稍寬,所以設計成可放子元件進去的...
前言
如標題所言,今天要做的就是補上『當牌全開時視為已完成遊戲』自動結算遊戲時間、分數,有實際在現實世界中用撲克牌玩過接龍的應該知道其實最麻煩的就是收牌結尾,因...
昨天的顯示畫面怪怪的,今天繼續看是什麼問題
點選模擬器視窗上的Simulation > Time Simulation可以調整模擬器的時間、加快流速,看一...
今日我們將踏入這個專案最具挑戰性的階段。然而,在開始之前,大概可以想像就是一個卡片作答之後的重新排序。我們拆解工作流程大約是以下。首先,我們會進行初步的作答。接...
一般聽到 Todo List,我們都會很直覺的認為他應該要有一個輸入框後方會有一個按鈕讓我們新增在輸出框打的文字,下方會有一個區塊顯示代辦清單、已完成清單。
既...