0. 前情提要
昨天做了結構化分析與名詞分類,今天來繼續把剩下的物件分類與關係分類做完。
1. 物件分類
這個階段我們會把每個物件找到屬於他的類別,如果沒有...
透過前幾天的討論,我們應該能列出符合遊戲需要的成就清單。也應該能建置成功成就資料表了。但這些還不能算是已經建置好我們的成就系統了,因為他並不會自動運作起來。要讓...
話說我剖腹的隔天,我可愛的老公看我痛到不行,想說講個笑話讓我開心一下,不講笑話的他講了一個超好笑的笑話,我真的第一次感覺什麽是真正的“哈哈哈笑死”。
今日花...
上一篇進行到透過 useModal 建立彈窗 & 按鍵點擊的時候顯示彈窗。接下來我們需要在彈窗顯示的時候,帶入所點擊的 todo 資料
const ha...
Module
01. 基本入門&開發工具有使用到 go mod init 這個章節會介紹什麼是模組。我記得 約在 Go 1.15 就將此功能納入為正式工具且預...
目前三十天的專案大致上快來到一半的時間,所以在繼續推進之前,需要來重新檢視一下目前的架構,與因為在開發中遇到的調整與修正。所以我先更新一份 Architect...