前言
昨天我們在 Style 中,使用了 type=circle 的 Layer 來顯示三角點的點位資料。不過圓點僅僅只能通過顏色或大小來表示資料外觀,為了能在...
今日目標:從零開始!
▍前言:
經歷了 10 天基本的操作,是時候開始正式建立並編輯我們的遊戲,回顧這 10 天我們能夠監聽輸入來源、生成、移動、旋轉、縮放物...
GitHub
丟上 Render
我要學50音
實作後的成果
隨著每天的更新都會變化唷唷~~
今年的亞運真的太瘋狂了!!!!
跟我一起大聲念 金牌的...
目前我們的 todoSlice 會是長這樣的
const todoSlice = createSlice({
name: "todo",...
首先我們先建立一個名為 SearchBar 的 component,並且在其中加上一個用於顯示資料的視窗 & 視窗的開關。
import React,...
0. 前情提要
今天會使用 Devise 幫助我們建立玩家註冊登入機制,讓玩家身份可以被持久化保存。
1. 安裝 Devise
TBD...
Demo url...