2023 iThome 鐵人賽
帶我們前進的 是想證明自己的力量
SideProject30
選手 75 文章 1430
Day 14
2023-09-23
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為了實現接龍發牌區功能,必須先思考如何讓撲克牌循環利用,這部分程式碼我是先拆一個頁面來練習實作,避免單一頁面的程式碼邏輯太過混亂。 發牌區的樣板 今日實作的目標...
Day 4
2023-09-19
749
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本文同步刊載於 我的個人部落格 針對網站角色將 Flow Chart 再延伸 上一篇文章中有提到,此次專案主要區分兩個角色,本篇將針對「顧客」角色進行 Fl...
Day 13
2023-09-28
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大家好,今天是13日。今天要介紹是csv,也有應用部分(pokemon go pvp資料)。 什麼是 csv 逗號分隔值(Comma-Separated Va...
Day 9
2023-09-24
748
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今日目標:感測物件間的接觸 事前準備 今天是延續昨天的專案,準備好昨天的專案並建立新場景,這個場景作為我們的主場景。 介紹 Area2D A regio...
Day 24
2023-10-09
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在接下來的的幾天內,需要跟 API server 去整合跟修正使用真實資料後的調整,在這邊會使用到了 React Hook 來整合我們的 Request AP...
Day 9
2023-09-18
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玩紙牌接龍最重要的就是卡牌會移來移去,之前都是用點的移動定點,今天來試試看如何撰寫拖曳紙牌的功能。 安裝依賴 因為重頭學習理解拖曳,對我來說太麻煩也太無聊,乾脆...