2023 iThome 鐵人賽
帶我們前進的 是想證明自己的力量
Software Development
選手 128 文章 2952
Day 11
2023-09-26
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今天來介紹一下 ConfigMap。顧名思義,可以知道它是一個設定檔,以 key-value 方式儲存非機密性資料,將是環境變數、 先了解使用情境:假設使用者是...
Day 11
2023-09-26
1295
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什麼是二元樹(Binary Tree) 二元樹(Binary Tree)是一種常見的資料結構,被廣泛應用於電腦科學和程式設計領域。它由節點(node)組成,每個...
Day 12
2023-09-26
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其實感覺前兩期直接製作Prefab有點操之過急了,因為連遊戲的初始選單都還沒實作。 「阿不就UI工具點一點就做完了?」 其實沒有到這麼簡單,還有很多規劃要做...
Day 14
2023-09-26
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定義 Iterator Pattern 提供一種方式讓你依序存取物件集合 (Aggregate) 的元素,而且不會公開它物件的底層表示法 (By GoF) 資...
Day 12
2023-09-26
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前言 前面我們介紹了ACID事務處理模型,意思是當我們在處理一個事務時,會符合ACID這四個特性來處理事務,但事務處理模型其實不只ACID一種,部分資料的存取並...
Day 25
2023-09-26
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簡介 在做出可以寄信的函式後,接續要去了解如何夾檔 確定可以夾檔之後,才去進行新容器映像檔製作 為了使寄出的電子信箱,不只是單調的 ASCII 文字,所以需要...