前面講解了Java對資料的處理和程式編譯相關的基本觀念,現在開始會逐步講解物件導向與撰寫軟體架構的思路,將這些觀念融會貫通後,相當於領悟了通透世界,會更好的駕馭...
繼續敵人AI的製作,接下做攻擊的部分
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
u...
今天是第十一天嘉泰老師要來向各位介紹的是【事件類積木】的廣播
甚麼是廣播呢?在Scratch當中廣播就是訊息的傳達,可能是A角色傳給B角色或者是A角色同時傳給B...
先建立讀者 DTO
#[derive(Debug, Default, Clone, Serialize, Deserialize)]
#[derive(Debu...
昨天寫了 prefix sum(前綴和),今天延續一下昨天的內容來看看差分。
差分基本上會和前綴和放在一起使用,大致概念就是打 tag,而且是一正一反、相互抵銷...
讓我們繼續從之前的程式中抽象出更高層的東西吧!今天要講的介面是 Functor。
Functors - map 的抽象介面
從 Day 3 開始,每個主題下的...