輔助函式 容器自定義排序
今天介紹一下C++中的兩個資料容器map、set的自定義排序
自定義排序
這類的場景是map跟set本身在新增元素的時候,就有針對ke...
繼續敵人AI的製作,接下做攻擊的部分
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
u...
今天是第十一天嘉泰老師要來向各位介紹的是【事件類積木】的廣播
甚麼是廣播呢?在Scratch當中廣播就是訊息的傳達,可能是A角色傳給B角色或者是A角色同時傳給B...
讓我們繼續從之前的程式中抽象出更高層的東西吧!今天要講的介面是 Functor。
Functors - map 的抽象介面
從 Day 3 開始,每個主題下的...
前面介紹了很多種制式的積木方塊,那積木可以自己做嗎? 當然可以
讓我們來看看要怎麼進行
首先先進入makeCode網站並開一個新的專案備用
切換到程式語言的...
題目說明
請用 queue 製作一個 stack
解題思路
這一類型的題目,在實作過程中勢必會有一種操作會需要耗費 O(n) 的時間複雜度以這題為例,會是以 p...