2023 iThome 鐵人賽
帶我們前進的 是想證明自己的力量
Software Development
選手 128 文章 2952
Day 4
2023-09-23
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輔助函式 容器自定義排序 今天介紹一下C++中的兩個資料容器map、set的自定義排序 自定義排序 這類的場景是map跟set本身在新增元素的時候,就有針對ke...
Day 17
2023-10-02
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繼續敵人AI的製作,接下做攻擊的部分 using System.Collections; using System.Collections.Generic; u...
Day 11
2023-09-25
528
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今天是第十一天嘉泰老師要來向各位介紹的是【事件類積木】的廣播 甚麼是廣播呢?在Scratch當中廣播就是訊息的傳達,可能是A角色傳給B角色或者是A角色同時傳給B...
Day 25
2023-09-25
528
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讓我們繼續從之前的程式中抽象出更高層的東西吧!今天要講的介面是 Functor。 Functors - map 的抽象介面 從 Day 3 開始,每個主題下的...
Day 27
2023-10-12
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前面介紹了很多種制式的積木方塊,那積木可以自己做嗎? 當然可以 讓我們來看看要怎麼進行 首先先進入makeCode網站並開一個新的專案備用 切換到程式語言的...
Day 22
2023-10-07
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題目說明 請用 queue 製作一個 stack 解題思路 這一類型的題目,在實作過程中勢必會有一種操作會需要耗費 O(n) 的時間複雜度以這題為例,會是以 p...