ScriptableObject 適合用來儲存和管理遊戲中的資料、資源、或其他靜態信息,不需要多次創建相同的資料,可以在編輯時和執行時將資料儲存到Scripta...
什麼是 N + 1 問題?
N + 1 問題是當需要從資料庫中找資料時,應該要一次抓完所需資料,但卻使用逐筆撈資料的方式處理,可能會導致大量的資料庫查詢,這種情...
在本系列文中,所有的程式碼都可以在 should-i-use-fp-ts 找到,今日的範例放在 src/day-24 並且有測試可以讓大家練習。
Array
A...
指定工具材質
我們在[src/main/resources/data/minecraft/tags/blocks]中(注意不是上次的mineable資料夾)建立...
BuildRoot
BuildRoot是一個建立LinuxKernel的框架,整個BuildRoot是透過Kconfig和Makefile配置的,和編譯Linu...
decorator(修飾器)
decorator(修飾器、裝飾器):一種特別的函式,可用來輔助其他函式,例如之前在類別的方法使用了不少內建的修飾器,那其實我們...