在做畫面之前,通常都先把這次的商業邏輯處理好放在 Context 裡面,到時候實作畫面互動的時候直接互叫我們做好的 Context 函式即可,這個章節的目標是完...
為什麼要寫測試?
要做什麼事情,總是要有個說服人的原因,不然我好好的開發幹嘛還要花時間在看不到功能的測試呢?
確保程式碼正確,防止無預期的錯誤:像是改了 A...
前言
今天來看看免費的DB管理器要怎麼用。
phpmyadmin雖然介面很老派,但該有的都有了!
本篇主要參考30天成爲Laravel萌新(第16天) - 資料...
前言
藉由這次的鐵人賽來提升自身的能力,並將這30天所學習到的知識與技巧,進行整理與歸納,最後將自己所學到的事物輸出與大家分享和交流,希望能因此讓自己不斷得進步...
在前面的說明主要著重在查詢(Read)的部分,API 的開發還會有新增(Ctreate)、修改(Update)、刪除(Delete),GraphQL 在這部分就...
這篇我們就來實作 strawberry_django 的變更(Mutations)相關功能。
strawberry_django 內建模型新增(Ctreate)...