Go 並不是以類別為基礎的物件導向設計,而是以 Struct 及 Method 為基礎的設計,這使 Go 非常適合處理網路和並行程式設計,並能快速地編譯和執行。...
在昨天介紹了 for loop,而在 Go 中,有兩個與迴圈搭配的兩個命令,分別是:
break
continue
break
在某些狀況下,你需要跳離迴圈...
前言
前面透過建立靜態端點實作了自己的 RSS Feed 算是一個簡單的練習起步,這次更進一步透過建立整個集合的資料來完成「集合文章搜尋功能」。
定義問題
隨...
前言
前面章節了解到在 Astro 中引用不同框架的元件是極其容易的事情,但這些元件中的狀態要怎麼去管理呢?讓我們進入全域狀態管理的世界。
在不同組件之間傳遞...
嗨各位,今天是鐵人賽第3天,今天要介紹的是一些我在暑假學習HTML認識的基本標籤,那我們直接開始。
標題
HTML提供了六個不同重要程度的標題,從<h1&...
在上一篇文章,我介紹了何謂元素。而這篇文章要介紹何謂屬性。
何謂屬性
屬性的作用就是告訴網頁瀏覽器如何處理html元素,它們可以用來設定元素的樣式、連結到其他頁...