2023 iThome 鐵人賽
帶我們前進的 是想證明自己的力量
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選手 1123 文章 23052
Day 2
2023-09-13
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要呈現一個讓人願意使用的應用程式,程式外觀 介面的順手度 執行時的效率 都是很重要的.對於一個沒有美工設計相關背景的人來說,如何能簡單的開發出一個讓人容易上手的...
Day 5
2023-09-20
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昨天我們介紹了基本語法 使用fun定義函數 fun main() { println("Hello, Kotlin!") }...
Day 21
2023-10-06
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委任模式已被證明為繼承實作的良好替代方案如下Derived這個類別可以透過委任特定物件的方式去實作介面Base interface Base { fun...
Day 12
2023-09-27
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⭐任務說明 😸 本日任務,學習如何保留與重置狀態 今天將參考官網的範例,實作一個在選擇不同人員時,將會把 textarea 內容重置,執行送出時會紀錄歷...
Day 3
2023-09-17
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關於狀態管理的應用,在原生 JS 中最有趣的、也必要的,應該就是 isEventRunning 的 true/false 了。我們可以在初始創建一個 let 變...
Day 11
2023-09-25
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不知道是出自於工程師職業病還是如何,覺得應該要先從環境的互動描述,來讓大家理解整個實驗背景,一般來講通常是先講該研究的貢獻,不過我想說這個可能會寫比較多,可以後...