2023 iThome 鐵人賽
帶我們前進的 是想證明自己的力量
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Day 22
2023-10-07
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設計 UI 互動的時候,會思考當使用者進行各項操作的時候, UI 該怎麼改變: 填寫表單時,提交按鈕是 enabled 狀態 點擊提交後,表單和按鈕都會變成...
Day 6
2023-09-21
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接續昨天所介紹Kotlin的基本資料型態 整數 Integer、浮點數 Floating-point 可分為Float、Double的浮點數 可分成true或...
Day 12
2023-09-12
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從今天開始每天都會放實作的東西,之前的內容比較像是參考性質,實際使用時還是需要調整一下,接下來的日子也請各位看官們多多指教囉 import logging l...
Day 20
2023-10-05
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為了從 ingress 的設定下手,我們將更動從 ALB 改成 ingress,方法就是使用變數的設定來做切換。首先,我們先定義不同的 rule 對應到的 ta...
Day 7
2023-09-21
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今日選定的案例是高階設計師處理國家等級的UX議題,雖然層級偏高,但個人覺得其網頁鋪陳的很好,只是三份案例更細部的項度分析仍在製作中: Terj.Lin-曾處理澳...
Day 20
2023-09-22
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承前天所說的,我前半週達成的任務coverage都只有八成,上stage就各種出包回頭看就會覺得有些事情在local端就能避免,為何我當初做的時候沒有注意雖然不...