2023 iThome 鐵人賽
帶我們前進的 是想證明自己的力量
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Day 6
2023-09-21
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〔Power Automate X Microsoft 365-雲端時代的超效率工作術〕 在 Forms 之後我們接著介紹 Microsoft 365 系列第二...
Day 1
2023-09-16
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鐵人賽第一篇就是要寫參賽目的跟總覽啊,不然要幹嘛~ 參賽目的 大家好,我目前是個三年多經驗的工程師。主要工作經驗在前端工程師,主要技能在 Reactjs 以及相...
Day 26
2023-10-10
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前言 前一篇我們對於 Google Extension 有了初步的認識,但我們實際開發上來講,必定會使用到人家開發好的套件,所以這一篇就會來使用 Vite 來...
Day 19
2023-10-04
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今天開始正式進入切版,會先區分共用Layout優先製作,再利用bootstrap的框架,說明我通常如何切版,在這之前先複習一下前面的內容吧!Day3-5. 制定...
Day 24
2023-10-08
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前言 這篇文章來晚了,感覺應該在第二天或第三天那種場合出場。 因為我寫到一半才猛然想起,常常不小心要用新下載的 VSCode 的自己,每次都忘了之前自己安裝過什...
Day 17
2023-10-08
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承上一篇的內容,我們這篇將會使用 Unity 的 Rigidbody 去編寫移動的程式碼。 首先我們要讓這個程式讀取到 Rigidbody 這個 Compone...