2024 iThome 鐵人賽
Share More Gain More
AI/ ML & Data
選手 61 文章 1436
Day 5
2024-09-19
1352
0
前言 在昨天如果你有嘗試調整超參數並更換其他邏輯閘,你可能會發現無論怎麼調整,XOR與NXOR這兩個邏輯閘都無法正確的被預測。這是因為單層感知器的原理是在一個平...
Day 13
2024-09-27
1342
0
維度表 維度表(Dimension Table) 是維度建模的另一個核心,儲存了與業務事件相關的敘述型資料,用來提供事實表(Fact Table)中度量值的情...
Day 11
2024-09-19
1336
1
前言 昨天提到了一個Q-learning中的策略 Epsilon-greedy 策略,那這個東西到底是甚麼呢?他跟Q-learning有甚麼關係呢?今天的文章就...
Day 9
2024-09-15
1336
0
前言 這幾天一直在介紹進入最佳化演算法之前的種種,經過這幾天的鋪墊終於要進入主題了,今天要先介紹幾個常用的最佳化演算法的模組,這些模組都已經將功能包裝的很完整了...
Day 26
2024-10-10
1335
0
RGB 圖片的產生是透過相機的感光元件將光線轉換成電子訊號,再經過一系列的處理(例如降噪等)後,最後轉換成我們看到的帶有三種顏色組合而成的圖片。那麼深度圖又是怎...
Day 7
2024-09-15
1328
0
一、前言 在使用YOLO進行物件檢測時,模型往往會針對單一個物件產生多個不同可能的預測框,用來精準預測物件,但是,要如何確保不會有多個重複的預測框出現造成冗余的...