2024 iThome 鐵人賽
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AI/ ML & Data
選手 61 文章 1436
Day 9
2024-09-17
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一、前言 物件偵測不僅是判斷物體的位置,還有要判斷物體的種類等,因此在模型的辨識上,不會只依靠準確率(accuracy)來判斷模型的好壞,因此這邊會介紹幾個常見...
2024-10-15
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非監督學習中的一種重要算法——K-means 是一種非常常見且直觀的聚類(Clustering)算法,它能夠自動將數據分成多個相似的組(稱為簇,clusters...
Day 19
2024-10-03
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「資料變化要能即時反映出來,並透過事件的形式進行串接。」基於這樣的概念,我們需要在異動資料抵達系統時,在毫秒或秒級就處理完成。今天就逐步拆解概念,一一掌握技術...
Day 28
2024-10-12
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在上一節中,我們回顧了變臉技術的發展歷史和應用場景。今天,我們將深入探討變臉技術的核心算法與方法,了解深度偽造(Deepfake)技術的原理、生成對抗網絡(GA...
2024-10-23
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我們知道在做模型建立、模型驗證的時候需要思考以下幾個問題: 多人協作如何紀錄分析每位協作者的實驗紀錄,如何從眾多的實驗紀錄中快速比較出預測效果最好的模型? 當...
Day 24
2024-10-08
1365
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昨天看完了對於文字類型資料特徵做提取的模型,有沒有對情緒分析更感興趣了呢? (還是直接放棄了) 今天我們要來看看,在對於「聲音」的特徵提取上,我們可以有哪些方法...