2024 iThome 鐵人賽
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AI/ ML & Data
選手 61 文章 1436
Day 3
2024-09-09
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前言 最佳化問題會根據不同的問題而有不同的處理手段,即使是相同問題也有很多不同的處理手段。今天我想來簡述一下目前模型最佳化等應用我們能夠使用的手段以及它們之間的...
Day 29
2024-08-29
739
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Q-learning 是 強化學習 (Reinforcement Learning, RL) 中一種經典演算法。它讓 智能體(agent) 能夠透過與環境互動,...
Day 29
2024-08-31
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Kaggle Kaggle 是全球最大的資料科學社區,提供許多有獎金的競賽,讓你可以在實際的資料科學問題上提升技能。這些競賽由 Kaggle 自己或其他大型公司...
Day 23
2024-08-24
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Day23-bingo遊戲 Bingo規則簡單易懂,適合各個年齡層參與。本文將介紹Bingo遊戲的規則,以及一種基於人工智慧演算法的Bingo遊戲AI的設計與實...
Day 4
2024-09-18
738
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以昨天討論的內容為例,我們可以讓每個流程都變成自動化。以下分成兩種場景來說明有哪些部分可以利用 MLOps 的工具讓流程更快速便捷,場景為實驗階段及佈署階段:...
Day 6
2024-09-07
738
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前言 在前一天的文章中,我們深入探討了資料探勘的各個方面,幫助我們了解數據的本質屬性和潛在規律,並為數據清理做好準備。數據清理是機器學習中不可或缺的一環,這一過...