Day4:Domain1安全原則─瞭解資訊安全確保
安全原則在CNS27001的中文翻譯中,CyberSecurity被譯為網宇安全。ISO/IEC 2700...
今天要來接觸 Unity 的物理世界,模擬模型物體之間的物理碰撞和在現實世界中的自然下落,這些都可以用 Unity 的物理引擎來完成。
首先我們建立一個方塊,右...
昨天,我們製作了 Game Over 的偵測,當玩家撞到物體時,或是掉出跑道之外時,會觸發 EndGame() 函式,也就是重新開始當前的關卡。並且知道了如何使...
LLM
前言
昨天說到了生成式AI,今天來介紹一個跟他息息相關的重要技術,LLM吧~
LLM是什麼
LLM的全名是Large Language Model,中文...
在前兩篇文章中,我們講了如何從基本的 HTML 和 CSS 開始,慢慢學習一些基礎,然後幫助我們可以進入專案實作。但對於許多新手來說,從零開始設計和撰寫程式碼還...
WebSocket 是一種在單個 TCP 連接上進行全雙工通信的協議。與傳統的 HTTP 通信不同,WebSocket 允許伺服器和客戶端在建立連接後,能夠雙...