2024 iThome 鐵人賽
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選手 1064 文章 22214
Day 19
2024-09-07
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動畫基本概念與類別 ✦ 形變動畫 變形動畫是將物件直接進行變形(縮放、旋轉、位移),並記錄下該物件模型在每一幀畫面下所有點的位置,進而呈現出連貫的動態畫面。...
Day 18
2024-10-02
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在我們前一篇的文章中,我們成功建立了一個極簡的資料表,並將其存儲在 Core Data 使用的 SQLite 資料庫中。在這篇筆記中,我們將深入探索 Core...
Day 6
2024-09-14
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一、前言 今天要來介紹的是YOLO的運作流程,經由前幾天對YOLO的原理以及每個版本的迭代有了些微的了解後,相信之後在實作的時候會更得心應手,能夠理解YOLO在...
2024-10-22
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更新儲存在 Angular 訊號中的 Map 時可能會出現微妙的錯誤,這主要是由於 change detection 如何與物件引用 (object refer...
Day 30
2024-10-08
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引言嗨,我是resorce!在過去的29天裡,我們一起探索了NIST框架、FIDO身份認證和零信任架構,從數位堡壘的建造到攻防實戰的精進,經歷了無數資安挑戰。然...
Day 27
2024-10-11
1838
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前言 在大型語言模型的領域,除了GPT-3中提到的Prompting與Few-shot等技術之外,還有許多衍生的應用。第一個應用是由於GPT-3生成的文字存在高...