100 種 Figma 設計的方法|UI/UX 設計專欄
Figma 是一款 UI/UX 使用者介面與體驗設計軟體,專用於介面設計和原型製作,能讓多名設計師同...
本次主題是以colab的環境進行學習的,在本篇文章中,我將講解影像辨識的基礎技能在接下來的文章中這些技能將多次出現,先讀過這些語法再繼續去看後面的文章會比較能快...
Java的世界裡,提供了兩種機制幫助定義類別的架構,一個是interface,一個是抽象類別。這兩種機制主要的差別在於,一個是使用實作的方式,一個是使用繼承的方...
試著運用本週課堂所學,透過 新增物件 、對物件進行 移動、旋轉、縮放 並在最後以新增 材質球 的方式,製作出屬於你的第一個 3D 角色!
📝 古古的小提醒:...
Hi all, 來到 21天 今天就來把 Redis apply 至專案中吧!
來清點下,今日目標:
快取設定為 10分鐘
專案成功連線至 redis ser...
本章節「AWS」概要
Day 17: 使用 AWS EC2 部署 Docker 容器Day 18: AWS Elastic Kubernetes Service...