2024 iThome 鐵人賽
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選手 1064 文章 22214
Day 18
2024-08-19
2285
0
前言: 這一天是使用langgraph 調用工具(使用搜索)以及記憶的功能。 另外這個也是langgraph教學中的一個例子,有興趣的可以去找找。 LLM本身...
Day 15
2024-08-19
664
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前情提要 上一篇文章我們看了 LCEL 的運作邏輯,也看了 Runnable 如何使用,還看了自定義 Runnable 函數的方式。那今天的實作就是要自定義 R...
Day 7
2024-08-19
834
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在遊戲開發和其他使用Unity引擎的項目中,持續集成和持續交付(CI/CD)是一個非常重要的流程。以下是一些常見的Unity CI/CD做法和工具: 1. 版本...
Day 1
2024-08-19
3302
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前言 讓我們從「雲原生 (Cloud Native)」開始談起。 根據 CNCF(Cloud Native Computing Foundation) 的定義,...
Day 4
2024-08-19
308
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Method是一段被調用時才會運用的代碼,也稱為函數,當你將數據(參數)傳給method時,method會用來執行。Method的組成包括1.修飾符:publi...
Day 19
2024-08-19
1284
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今天的分享是中間人攻擊(MITM),會介紹兩種工具(Bettercap與Ettercap)的使用: Man In The Middle Attack(中間人攻擊...