2024 iThome 鐵人賽
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生成式 AI
選手 80 文章 1623
Day 7
2024-09-19
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今天第七天要來學學雜訊,題外話我對噪點的第一印象就是我阿嬤的電視沒訊號會出現的東西。 NoiseType:裡面有各種模式,Period:縮放大小,這能讓雜訊看起...
Day 22
2024-10-04
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基準案件對AI量刑建議的影響——修正實驗 在初步實驗中,我們發現AI給出的量刑建議普遍重於實際判決。為了幫助AI更好地理解司法量刑的實務標準,Lodi進一步引入...
Day 14
2024-09-28
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今天要做玩家的生命魔力、敵人的生命魔力等等的屬性數值的數據結構的程式。我們先請ChatGPT幫我們生一個數據結構的程式 幫我依據玩家和AI對手的數據結構(生命值...
Day 7
2024-09-21
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📌 本主題系列大部分皆為 AI 生成後潤飾📌 生成本主題系列的工作流程請參考另一個主題系列:[我無限升級,30天解鎖獨自升級金手指!你老闆不能知道的 AIGC...
Day 4
2024-09-18
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今天是第二天來介紹CNN,鐵人挑戰也來到第四天!今天要介紹的是激活函數(Activation Function) 激活函數是引入非線性的關鍵,可以讓模型學習複雜...
Day 5
2024-09-21
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學習目標:通過生成式AI創建有深度的角色及背景設定,使小說更加鮮活與富有層次感。 ** 1:創建角色** 今天的第一步是利用AI創建多層次的角色,包括角色...