逛了一圈Asset Store
挑選了兩種比較可以發揮想象的遊戲風格
遊戲風格1:
https://assetstore.unity.com/packages/3d/environments/fantasy/forest-ruins-pack-cute-series-182412
奇幻冒險森林的風格
玩家可以在森林裡面探險,打怪獸,變身陳怪獸
可以發揮的玩法想象比較高
遊戲風格2:
https://assetstore.unity.com/packages/3d/animations/everyday-motion-pack-116611
https://assetstore.unity.com/packages/3d/props/interior/low-poly-cartoon-house-interiors-167425
室內Hypercasual人物的風格 - 解謎類風格
這種風格可以把玩法限縮在一個空間內
也可以挑戰看看AI能夠辨識場景到什麼程度
但是如何拓展更多有趣的玩法是一個挑戰
UI素材:
https://assetstore.unity.com/packages/2d/gui/icons/gui-pro-simple-casual-203399
UI就選我最喜歡的Simple Casual UI
最終決定:
採用遊戲風格2
第一種奇幻風格的遊戲開發得太多了
這次來挑戰看看製作不同的風格