2024 iThome 鐵人賽
Share More Gain More
生成式 AI
選手 80 文章 1624
Day 16
2024-09-30
273
0
在先前的文章中,我們已經將簡單的數據結構完成了。今天我們可以先設計一些技能,在遊戲開發中,技能在RPG遊戲中,是最能讓玩家與遊戲世界進行互動的重要元素之一。它不...
Day 20
2024-10-04
273
0
Begemann, Andrew & Hutson, James. (2024). Empirical insights into AI-assist...
Day 8
2024-09-22
273
0
昨天我們介紹了生成對抗網路的由來以及工作原理之後,今天要來介紹的是他的損失函數以及他在我們日常生活中的應用! 損失函數 在GAN的訓練過程中,生成器和判別器之間...
Day 17
2024-08-30
273
0
(這篇文是純粹經驗談。) 每種程式語言使用執行序的方式都不太一樣。 以Flutter來說,執行序設計上有兩種,一是函數名稱結尾多個「async」,另一個叫做「I...
Day 26
2024-09-08
273
0
因應新的功能,開始設計新的UI。 目前專案的狀況是「關鍵功能無法在client端完成」,但疑似有找到使用第三方API完成的可能性。這種情況下,專案的進行目標就可...
Day 13
2024-09-14
273
0
在軟體開發的道路上,從獨立開發者到團隊協作是一個重要的里程碑。這個轉變不僅需要調整工作方式,更要掌握新的工具和流程。其中,Git版本控制系統和 CI / CD(...