在過去幾天中,我們深入探討了多元二次多項式系統及其在密碼學中的應用,這類系統以其計算上的難度成為後量子時代密碼學的重要候選。今天我們來做個小結
多元二次多項式系...
前三天的內容比較硬一點,是一些我們實務開發的心得,為了舒緩一下節奏,今天會稍微回來解釋一下 Rive 的實作原理,為接下來更進階的內容作準備。
Rive 本質上...
2023年是人工智能(AI)應用快速發展的里程碑之年,尤其在視覺處理領域取得了突破性進展。從 Stable Diffusion 的問世到 Adobe Photo...
What is picoCTF?
相信有些人一定聽過 picoCTF 這個平台,裡面有許多入門的 CTF 題目,題目類別齊全,昨天提到的六大分類在上面都能夠找到...
前言
TypeScript 5 裝飾器有重大的更新,這是因為裝飾器在 JavaScript 中首次提出於 ES2016 的草案中,並逐步經過 TC39 的標準...
引言
接下來,我們來介紹如何用頂點著色器和片段著色器渲染圖形,程式碼的部分,只要是 glsl 我都會用截圖的形式。
頂點著色器
在使用著色器時,會用到兩種變數,...