2024 iThome 鐵人賽
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Day 22
2024-10-06
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昨天,我們完成了三個不同難度的關卡場景建置,並且這些場景都帶有跳關的程式碼,今天我們要來完成最後一部分,起始的觀迎介面和最後結束的頁面。 添加 Welcome...
Day 3
2024-08-22
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更改 Unity Layout STEP 1 更改主要版面設定 點選右上角 Default ➔ 選擇 Tall,這是我自己習慣的 Layout ,根據用途不同...
Day 13
2024-09-25
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從今天開始的幾天會著重在Django REST framework(DRF)的介紹,關於DRF的簡介可以看 Django REST framework: 讓Dj...
2024-10-15
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隨機森林的結構與應用 隨機森林是決策樹的升級版,它透過集成學習的方法來克服單一決策樹的不足。隨機森林是由多棵決策樹組成的「森林」,每棵樹獨立進行預測,最終將多棵...
Day 12
2024-08-21
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今天要來分享的是verilog的其中一個語法-initial以及時間單位。 initial initial區塊是用來定義module在開始執行時,只執行一次的區...
Day 23
2024-10-07
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創建幣安API KEY可以參考官方教學文件如何在幣安創建 API 金鑰? 今天high_level的訓練結果還是沒有出來,為了避免浪費時間,今天花了一些時間...