2024 iThome 鐵人賽
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Day 29
2024-08-30
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Day 29 - 剪刀石頭布 今天我們將使用 Teachable Machine 來自製一個簡單的「剪刀、石頭、布」辨識模型。透過相同的方法,我們也可以創建其他...
Day 24
2024-10-08
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在使用 RGB 圖片做相機姿態估計時,有一個重要的問題,那就是尺度缺失 (Scale Ambiguity),我們在前面為了簡化問題故意忽略不談,現在要來好好討論...
Day 19
2024-10-03
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昨天,我們加上了 UI 還有一些微調,讓遊戲畫面變得更精緻一點點。今天我們要來製作 Game Over 的機制,也就是當玩家撞到障礙物或者是從賽道外墜落,意味著...
Day 20
2024-09-28
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在 Vue 3 中,組件之間的通信方式有多種,例如 props 和 emit 用於父子組件之間的通信,event bus 或 Vuex(或 Pinia)用於跨組...
Day 22
2024-09-09
1016
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SQL 注入(SQL Injection)攻擊,一直是 OWASP 十大攻擊裡排行前段班的攻擊手法,目的係希望透過如果該網站表單的輸入未得到驗證保護,則將導致資...
Day 16
2024-08-30
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債券價格與貨幣時間價值 債券估值的一般方法是使用一系列與未來現金流時間相對應的即期匯率。 以市場折現率進行債券定價 對於傳統的固定利率債券,現金流量是一系列定期...