2024 iThome 鐵人賽
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IT 管理
選手 38 文章 813
Day 10
2024-09-24
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昨天說完進程的狀態了,那在執行時會碰到哪些問題勒?特別是在多工處理下會碰到哪些困難,我們又如何解決? 1.進程同步與互斥(Process Synchroniza...
Day 21
2024-10-05
97
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使用範例描述需求(3) - 範例可能的來源 這篇文章將會探討如何從不同的來源撰寫範例,範例的好壞直接影響了開發團隊對需求的理解與執行,我們無法靠靈感瞬間寫出一個...
Day 13
2024-09-26
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EP13 - 協調失敗的教訓 再次接受妥協,尋找加速開發的方法 時間:2024年3月17日,上午10:00 在接受了 Bob 的不讓步後,Inusan 和 Mo...
Day 22
2024-10-05
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EP22 - 兩個愚人 不是惡作劇的惡作劇 時間:2024年4月1日,上午9:00 Mojin 和 Inusan 剛剛完成了一夜的修復工作,兩人滿臉疲憊,幾乎撐...
Day 30
2024-10-12
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《一個拖延症患者的30天奇蹟》 身為拖延症重度患者,在這段時間每天都戰戰兢兢,寫文時都會問自己當初哪來的自信參加,很害怕自己是那顆老鼠屎,讓隊員們的努力功虧一簣...
Day 19
2024-10-03
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情商 (EQ),全名為情緒智商(Emotional Quotient),是指一個人識別、理解、管理自己情緒以及他人情緒的能力。情商不僅影響個人的人際關係,還與工...