2024 iThome 鐵人賽
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自我挑戰組
選手 174 文章 3184
Day 20
2024-10-04
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從以下幾個關鍵方面進行討論: AI在網路攻擊中的應用自動化攻擊工具:AI可以被用來開發自動化的駭客工具,這些工具能夠自動掃描系統漏洞,學習如何繞過防禦機制。通...
Day 30
2024-10-14
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遊戲介紹:這次開發的遊戲主題是讓玩家控制角色在地圖上搜集櫻桃,並順利抵達地圖另一側的房子。遊戲規則很簡單,卻充滿挑戰: 收集櫻桃:玩家需要操控角色,收集散布在...
Day 9
2024-09-23
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當球碰到畫布邊緣時,我們透過呼叫 getRandomColor() 函數來隨機改變球的顏色。每次碰撞後,球會反彈並改變為新顏色。 getRandomColor(...
Day 12
2024-09-26
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演算法的「時間複雜度 O(n)」 【定義】O(n)可視為某演算法在電腦中所需執行時間,亦即將「執行次數」轉換成電腦所需的執行時間。 【執行次數轉換時間複雜度之作...
Day 30
2024-10-12
343
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很快的,30天的研究分享就到尾聲了,盤點之前29天提到的內容如下: 基本介紹: Day1: ODK 是什麼? 可以吃嗎?Day2: ODK 的架構 實作: Da...
Day 7
2024-09-21
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在第四文章裡介紹的核心概念中,第二項提到了計算圖和會話,那是TensorFlow 1.0 版本在使用的,前一天介紹的也是1.0版本的用法。而今天要來介紹取代計算...