2024 iThome 鐵人賽
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自我挑戰組
選手 174 文章 3184
Day 18
2024-09-29
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工程師與設計師在使用者體驗的理解上並不是對立的,而是從不同的角度出發。設計師往往認為自己站在使用者這一邊,但實際上,設計師的工作在於平衡商業、科技和使用者需求,...
Day 2
2024-09-16
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說明 該時鐘頁面邏輯可以分為幾個關鍵部分:初始化狀態、計算屬性、設置時間、組件掛載和自動更新。下面我會詳細解釋每個部分的具體邏輯和它們在應用中的作用。 Set...
Day 3
2024-09-17
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雖說表單發出去不到一天時間,不過樣本數已經達到50份算是一個不小的基數,是可以開始做分析的程度了,就讓我們一步一步來解析這份報告吧!首先在年齡段的部分由於大部分...
Day 28
2024-10-12
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WETH WETH(Wrapped ETH)是 ETH 的包裝版本。我們常見的 WETH、WBTC、WBNB,都是帶包裝的原生代幣。那我們為什麼要包裝它們?20...
Day 6
2024-09-20
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本回是介紹Midjourney的/imagine指令,在昨天最後講到按左上角的圖示切換到私頻後,在下圖的對話欄輸入/imagine 就可以看到這些選項,選擇紅框...
Day 12
2024-10-10
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今天我要來說明如何製作Messenger Bot,由於我在製作的過程中有出現許多問題,於是我將分享我參考的影片以及官方附的程式給大家當作參考。如果對他們的製作有...