有了前幾天的基礎,也對 Unity 有了基本的認識和概念,知道如何創建物體,如何添加 Component ,接下來幾天要透過製作一個簡單的闖關小遊戲,來了解如何...
今天我們來看一下loss曲線怎樣才是符合預期的結果,以及我們第十天的loss曲線如何
1. 第十天的loss曲線
基本上我們預期loss曲線最後能穩定收斂到某一...
本篇介紹各程式語言中基於 API 生成 PDF 的常見套件,這些套件允許開發者直接使用編程語言的 API 構建 PDF 文件,而不依賴於 HTML/CSS 渲染...
嗨點進來的你,我是 Yin,歡迎來到 Remix 的世界!
Remix SSR
先打預防針,Remix 是 SSR(Server Side Render) 架構...
1. 引言
Executor 框架來簡化並優化多執行緒程式的開發,相較於傳統的多執行緒程式設計方法,Executor 框架提供更高層次的抽象,使開發者能夠更專注...
在上一篇我只簡單提到 ROS(Robot Operating System)是開發機器人軟體常用的一套開源系統,這一篇就來正式介紹它。
推出 ROS 的歷史背景...