2024 iThome 鐵人賽
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自我挑戰組
選手 174 文章 3184
Day 19
2024-08-30
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好幾天之前在鐵人賽開始的DAY2,與排版相關的文章裡有提到網格系統(grid system)的概念,那今天就針對它學習吧。 來吧! 網格系統 (Grid Sy...
Day 9
2024-08-18
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今天要來介紹的是表達式~表達式用來做對值的運算,一個表達式包含了變數以及運算符,這在組合邏輯電路和時序邏輯電路的設計裡是重要的部分。 算數表達式 用來執行加減乘...
Day 21
2024-08-21
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直腸酸甜苦辣留言板第21集 很重要的客戶 這是一個發生在歡樂公司的故事業務很重視的客戶H,約了原廠業務、產品主管、業務主管、技術主管、小J,浩浩蕩蕩六個人到客戶...
2024-10-26
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今天簡單講一下如何建立和輸出自己的專案: 在 Unity 中,Build Settings(建置設定)是將專案配置和匯出到不同平台的關鍵步驟。可以選擇遊戲或應用...
Day 13
2024-09-13
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哈囉大家好~在實作對資料庫數據進行操作前,還是想要先完成可以從前端接收使用者input的部分開始做,畢竟之後做小專案也是會用到所以還是決定要先解決前端的問題XD...
Day 0
2024-09-17
1149
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elasticsearch 的服務可以透過兩種方式取得: elastic cloud:透過雲端服務的 market place 購買企業版授權後,就可以在雲端...