2024 iThome 鐵人賽
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自我挑戰組
選手 174 文章 3184
Day 30
2024-10-13
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網路通訊協定概述 網路通訊協定是一套規則和標準,用於在網路中的不同裝置之間交換資料。這些協定定義資料如何被打包、傳送、路由和接收。在眾多的網路協定中,TCP 和...
Day 1
2024-09-15
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動機 最近,我們公司即將啟動一個全新的專案,該專案將涵蓋前台(官網)和後台(編輯系統)兩部分。由於團隊長期使用 Next.js,考慮到我們對該技術的熟悉度以及專...
Day 10
2024-09-23
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在軟體開發中,錯誤就像是在吃魚的時候碰到魚刺:你知道這種情況遲早會發生,但總希望自己不會碰到。 每個程式語言都有一套自己的防錯工具,而 Rust 的方法非常有趣...
Day 13
2024-09-27
907
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昨天,我們在場景中創建了一個賽道 Ground 還有一個紅色方塊 Player ,並且新增了一個 Player 的腳本,用於給這個 Plyaer 一個持續向前的...
Day 11
2024-09-25
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昨天,我們介紹了 character device 驅動的撰寫與使用方式。今天,我們要深入探討,當我們使用 mknod 與 open 指令時,設備檔案如何與驅動...
Day 11
2024-09-24
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1. 引言 隨著多核處理器的普及和大數據處理需求的增加,有效利用系統資源以提高程式效能變得越來越重要,Java提供了豐富的並行程式設計工具和 API,使開發者能...