2024 iThome 鐵人賽
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自我挑戰組
選手 174 文章 3184
Day 1
2024-09-15
933
0
Unity 是一個跨平台的遊戲引擎,目的是讓開發者能夠輕鬆創建 2D 和 3D 的互動式體驗,最常見的應用就是遊戲開發,但隨著Unity的發展,現在已經廣泛應用...
Day 0
2024-09-18
933
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構建專案(Build): 目的:將原始程式碼轉換為執行的程式或應用程式。 過程: 編譯(Compile):將高階語言的原始碼轉換為機器碼。 連結(Link):...
Day 5
2024-09-18
930
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今天開始就要部屬環境,建置聊天機器人。首先,先建立前端的畫面,本次我們要使用 Next.js 來建立, Next.js 是一個基於 React、Node.js...
Day 14
2024-09-09
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今天來介紹另一個重要的接收URLOrderResultURL OrderResultURL與ReturnURL功能類似一樣是在消費者完成付款後,接收綠界回傳的交...
Day 30
2024-10-14
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今天一次寫了三題 interval 相關題目。 解 interval 類型題的思路 解題前,腦中有以下圖示來幫助理解兩兩區間(如 {s1, e1} 和 {s2,...
Day 13
2024-09-09
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原文連結:Defining and Calling Methods 宣告方法 今天緊接著要來在calss內宣告方法。方法有分靜態方法(CLASS-METHODS...