昨天我們初步的完成了遊戲的關卡,但實際玩起來會發現操作仍然有點卡手,例如向左之後再快速的向右閃躲時,我們總是要先等到向左的力被完全抵消,方塊才會開始向右移動,使...
昨天介紹了 Extended Binary Tree,今天要來介紹求 WEPL 的演算法。
霍夫曼演算法(Huffman Algorithm)
令 W = e...
引言
在現今全球化的職場,能夠順暢地和不同語言背景的同事溝通,已經變成一項不可或缺的能力。身為一個母語是中文的職場人士,我仍會遇到需要用英文和外籍同事交流的場景...
今日的行程:
讀書室:09:30-11:00
正片開始
今日的記錄:
Smstateen/Ssstateen
也是這幾天學到的 extension,有個很有趣的...
今天要寫昨天提到的.jsp檔案
要寫.jsp的話一定要在web.xml中寫好位置
<servlet>
<servlet-nam...
今天簡單介紹下unity中的動畫:
在 Unity 中若要選動畫工具。從頂部的工具欄中,進入「Window」選要開始使用動畫功能,選擇 Animation(動...