2024 iThome 鐵人賽
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佛心分享-SideProject30
選手 40 文章 684
Day 9
2024-09-23
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接下來幾天,為了更加理解要如何使用 X-Cube-AI,會開始分析前面產出的原始碼。 程式檔案架構 首先先來了解一下程式碼檔案的架構,下圖是如果使用 CubeM...
Day 22
2024-09-05
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在數位化時代的今天,程式語言不斷演進,從低階語言到高階語言,再到各種框架和工具的出現,IT世界變得越來越複雜。然而,隨著技術的不斷推進,我們有時會發現技術的初衷...
Day 23
2024-08-23
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這次我將分享在專案中學習如何將設計稿的主色與輔色,轉換為色票並應用在程式碼中的方法。此專案使用了 Tailwind CSS 與 DaisyUI,並且是透過 cr...
Day 26
2024-10-09
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引言 在處理 3D 圖形的渲染時,「頂點」是一個至關重要的概念。頂點代表著 3D 空間中的一個點,它是所有幾何形狀的基本組成單位。無論是建立立方體、球體,還是更...
Day 7
2024-09-19
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現在,我們已經有了吃吃記帳的產品發想、人物誌 Persona、使用者故事 User Story,和顧客旅程地圖 Customer Journey Map,還有流...
Day 16
2024-09-30
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AOP(Aspect Oriented Programming, 面向切面編程)是Spring重要觀念之一,不過在一開始接觸時,我很常將它與過濾器、攔截器功能搞...