Day 2 已經決定用 GitHub Project 管理這次鐵人賽的專案進度所以 issue 自然是用 GitHub 全家桶了XD
今天會來試一下怎麼把 G...
Current Sprint: 1. 完成 HappyPath: 可以建立一場遊戲,玩到結束repo: https://github.com/side-pro...
三十天的時間聽起來不長,但真正堅持下來比想像中困難得多,尤其要每天準時發文,真的讓人備感壓力。去年第一次挑戰三十天時,才到中秋節小小逃離轉職課程,一不小心就放鬆...
引言
在上一個主題中,我們用原生 JS 完成了基本的粒子系統和排序演算法的視覺化,然而,造輪子還是有一定的局限性,尤其是更複雜的圖形如 3D 的投影和座標轉換,...
一、引言
在數據驅動的時代,開放數據(OpenData)成為各行各業推動創新和改善服務的重要資源。政府、企業及各類機構紛紛將資料公開,讓開發者能夠自由訪問和使用...
今天來分享這個專案的切版製作過程。首先,我們分析了這個網站的布局,包括頁首和頁尾,這就是所謂的Layout。接著,我們將首頁的結構製作成元件。
在 src 目...