2024 iThome 鐵人賽
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佛心分享-SideProject30
選手 40 文章 684
Day 6
2024-09-05
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前情提要 在懂得善用斷點與格線系統後,對於開發響應式設計就會快上許多,因為可以藉由套用container、row、col等className來產生佈局變化,並且...
Day 25
2024-10-09
525
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為了視覺化呈現 API 取得的進度,也避免使用者一直重複點擊按鈕,所以利用 Http interceptor,來裝上 Loading畫面。 Loading 畫面...
Day 11
2024-09-10
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前情提要 昨天做完了首頁,今天要再開一個新頁面[課程資訊頁] 觀察設計稿 1.卡片與swiper2.挑戰在同一段程式碼寫響應式 開始實作 要開始寫第二個頁面需...
Day 9
2024-09-18
522
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大家好!我是 2魚,歡迎來到鐵人賽第九天的資料處理小教室!還記得昨天我們學會了如何使用 MongoDB Compass 手動輸入資料嗎?今天,我們要面對一個更大...
Day 23
2024-09-24
522
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Current Sprint: 3. 遊戲基本流程完成repo: https://github.com/side-project-at-SPT/ithome-...
Day 11
2024-09-02
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本篇也是蓋地基的工作,先把error handling先規劃好。 目錄 官網說... Handle錯誤 報錯 錯誤頁面 測試-API錯誤 測試-環境錯誤 官...